ChatGPT Kodlarındaki Goblin Yasağı
ChatGPT Kodlarındaki Goblin Yasağı

OpenAI’ın Kodlarına Gizlediği Tuhaf Yasak: ChatGPT’ye Goblin ve Gremlin Yasağı Neden Geldi?

Teknoloji Haberleri - ChatGPT goblin gremlin yasağı, Nisan 2026’nın son günlerinde teknoloji dünyasının en çok konuştuğu başlıklardan biri haline geldi. OpenAI’ın GitHub üzerinde yayınladığı Codex CLI kodlarında, GPT-5.5 modeline verilen talimatlar arasında yer alan bir satır, görenleri şaşkına çevirdi. Sistem istemcisine defalarca işlenen o cümle aynen şöyleydi: “Kullanıcının sorgusuyla kesin ve net bir şekilde ilgili olmadığı sürece asla goblinler, gremlinler, rakunlar, troller, devler veya güvercinler hakkında konuşma.”

Codex Talimatlarında Neden Hem Gerçek Hem de Efsanevi Yaratıklar Yasaklandı?

Olay, 28 Nisan 2026’da bir Reddit kullanıcısının Codex CLI’ın halka açık JSON dosyasında gördüğü bu satırı paylaşmasıyla patlak verdi. 3500 kelimeyi aşan temel talimatlar içerisinde bu yasak, üstelik iki kez tekrarlanmıştı. Görünüşte birbirinden kopuk bu canlıların (goblin ve gremlin gibi efsanevi varlıklar ile rakun ve güvercin gibi gerçek hayvanlar) aynı kefeye konması, internet kullanıcılarını kahkahalara boğdu. Kimisi “veri merkezinde goblin çalıştırıldığını” iddia eden esprili paylaşımlar yaparken, kimi de yasağın ciddi bir güvenlik açığına işaret ettiğini düşündü.

OpenAI’da Codex ekibinde çalışan Nick Pash, konunun bir pazarlama hilesi olduğu yönündeki iddiaları sosyal medya üzerinden yalanladı. Pash, bir kullanıcının GPT-5.5’in “goblin hayranlığına” dair yaptığı tespiti “bu gerçekten de nedenlerden biri” sözleriyle doğruladı. Hatta olayın mizahını çıkaran isimlerden biri de OpenAI CEO’su Sam Altman oldu. Altman, X platformundaki hesabından yaptığı bir paylaşımda “GPT-6’nın eğitimi için tüm kümeyi alabilirsin, bol şans. Ekstra goblin.” ifadelerini kullandı.

Bir Hata Değil, Yanlış Öğrenilmiş Bir Alışkanlık: “Nerdy” Kişiliğin Goblin Takıntısı

Tüm bu tartışmaların ardından OpenAI, 29 Nisan’da resmi blogunda “Goblinler Nereden Geldi” başlıklı kapsamlı bir açıklama yayınladı. Şirketin verdiği bilgilere göre sorunun kökü, Kasım 2025’te kullanıma sunulan GPT-5.1 ile birlikte aktif hale gelen kişilik özelleştirme özelliğine dayanıyordu. Kullanıcıların sohbet robotunun üslubunu belirlemesine olanak tanıyan bu seçenekler arasında “Nerdy” (İnek/Kitap Kurdu) adında bir profil bulunuyordu.

Bu profilin sistem istemcisi, modele “dilin oyuncu kullanımı yoluyla yapmacıklığı azaltmasını” ve “dünyanın karmaşık ve tuhaf olduğunu, bu tuhaflığın kabul edilmesi, analiz edilmesi ve keyfinin çıkarılması gerektiğini” söylüyordu. Fakat pekiştirmeli öğrenme sürecinde işler kontrolden çıktı. “Nerdy” kişiliğini ödüllendirmek için kurulan mekanizma, farkında olmadan içinde fantastik yaratıklar geçen benzetmelere daha yüksek puanlar vermeye başladı.

Bu durumun vardığı nokta oldukça çarpıcıydı: “Nerdy” profili, tüm ChatGPT yanıtlarının yalnızca yüzde 2,5’ini oluşturmasına rağmen, platform genelindeki tüm “goblin” kelimesi kullanımlarının yüzde 66,7’sinden sorumluydu. Sistem, “goblin” kelimesini kullanmanın en iyi iletişim yöntemi olduğunu düşünmüş ve bu alışkanlık, “Nerdy” profili aktif olmasa bile diğer tüm modlara bulaşmıştı. Verilere göre GPT-5.1 sonrası “goblin” kullanımı yüzde 175, “gremlin” kullanımı ise yüzde 52 oranında artış göstermişti. Teknoloji Haberleri - Teknoloji Medya

Takip Et
×

Teknoloji ve Bilim Haberlerini Yakından Takip Edin

İçeriklerimizi faydalı bulduysanız, en güncel haberlere anında ulaşmak için Telegram kanalımızı takip edin.

Telegram Kanalını Takip Et
@teknolojimedya