
2026 FIFA Dünya Kupası Teknolojileri: 3D Dijital Avatarlar ve Yapay Zeka ile Ofsayt Kararları 5 Saniyenin Altına İniyor
Teknoloji Haberleri - Teknoloji Haberleri – ABD, Kanada ve Meksika’nın ortak ev sahipliğinde 11 Haziran’da başlayacak olan turnuvada devreye girecek 2026 FIFA Dünya Kupası teknolojileri, futbolun dijital dönüşümünde çıtayı hiç olmadığı kadar yükseğe taşıyor. FIFA’nın Lenovo ile yürüttüğü stratejik ortaklık kapsamında geliştirilen yapay zeka destekli sistemler, 48 takımın mücadele edeceği bu dev organizasyonu tam anlamıyla bir teknoloji laboratuvarına dönüştürmüş durumda.
FIFA Başkanı Gianni Infantino, ocak ayında yaptığı açıklamada turnuvanın teknoloji vizyonunu net ifadelerle ortaya koydu. Infantino, yapay zeka destekli 3D avatarların oyuncu tanımlama ve takibini çok daha hassas hale getireceğini, daha net görüntüler, daha hızlı kararlar ve herkes için daha anlaşılır bir deneyim sunacağını belirtti. Futbolseverlerin yıllardır tartıştığı ofsayt pozisyonlarındaki belirsizliklerin bu sayede büyük ölçüde ortadan kalkması bekleniyor.
Turnuvadaki Her Oyuncunun Birebir Dijital Kopyası Çıkarılıyor
FIFA’nın hayata geçirdiği en çarpıcı yeniliklerden biri, turnuvada forma giyecek 1200 futbolcunun her birinin üç boyutlu dijital kopyasının oluşturulması. Lenovo’nun geliştirdiği özel tarayıcılarla oyuncular turnuva öncesinde saniyeler içinde taranıyor ve vücut ölçüleri milimetrik hassasiyetle dijital ortama aktarılıyor.
Bu tarama işlemi sırasında 36 adet 4K kamera eş zamanlı olarak çalışıyor ve her oyuncu için yaklaşık üç milyon veri noktası toplanıyor. Lenovo’nun yapay zeka ekibinden Dr. Valerio Rizzo, sistemin hassasiyetini şu sözlerle anlatıyor: “Bu varsayılan bir kukla ya da rastgele bir şekil değil. Oyuncunun gerçek vücudu. Göğüs ölçüsü de, ayak uzunluğu da oyuncunun kendisine ait.” Bu teknoloji geçtiğimiz yıl düzenlenen FIFA Kıtalararası Kupa’da başarıyla test edildi ve maç yetkililerine sağladığı desteğin güvenilirliği kanıtlandı.
Önceki turnuvalarda VAR incelemelerinde kullanılan gri çubuk figürler artık tamamen tarihe karışıyor. Yeni sistemde her oyuncunun birebir fiziksel özelliklerini yansıtan fotogerçekçi modeller kullanılacak. Bu sayede 1.96 metre boyundaki bir oyuncu ile 1.69 metre boyundaki bir oyuncu, ofsayt çizgisi değerlendirmesinde olduğu gibi gerçek fiziksel farklılıklarıyla görüntülenecek. Teknoloji Haberleri - Teknoloji Medya
